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第第 9 课,自动变速的跑马灯试验课,自动变速的跑马灯试验 这一课,我们仍然使用上一个定时器跑马灯工作方式,但是我们让跑动的速度自动变 化,从慢到快。 相对于上一颗的跑马灯试验,我们新设置了一个变量 speed,用来保存跑马灯的移动速 度,其实也就是定时器的累计时间溢出次数。 我们在程序中修改 speed 的数值, 溢出的时间就会改变, 跑马灯的移动速度也就改变了。 我们是在每循环跑完一圈,就改变一次速度的。 请仔细研究代码,做到充分理解。 源代码如下请打开对应目录里的例程,和下面的代码是一样的。 define uchar unsigned char //定义一下方便使用 define uint unsigned int define ulong unsigned long include //包括一个 52 标准内核的头文件 sbit P10 P10; //头文件中没有定义的 IO 就要自己来定义了 sbit P11 P11; sbit P12 P12; sbit P13 P13; bit ldelay0; //长定时溢出标记,预置是 0 uchar speed10; //设置一个变量保存跑马灯的移动速度 char code dx516[3] _at_ 0 x003b;//这是为了仿真设置的 //自动变速的跑马灯试验 void mainvoid // 主程序 { uchar code ledp[4]{0 xfe,0 xfd,0 xfb,0 xf7};//预定的写入 P1 的值 uchar ledi; //用来指示显示顺序 RCAP2H 0 x10; //赋 T2 的预置值 0 x1000,溢出 30 次就是 1 秒钟 RCAP2L 0 x00; TR21; //启动定时器 ET21; //打开定时器 2 中断 EA1; //打开总中断 while1 //主程序循环 { ifldelay //发现有时间溢出标记,进入处理 { ldelay0; //清除标记 P1ledp[ledi]; //读出一个值送到 P1 口 ledi; //指向下一个 ifledi4 { ledi0; //到了最后一个灯就换到第一个 speed--; ifspeed0speed10;//每循环显示一次,就调快一次溢出速度 } } } } //定时器 2 中断 timer2 interrupt 5 { static uchar t; TF20; t; iftspeed //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出 { t0; ldelay1;//每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理 } } 请编译,运行,并查看结果。 作业修改为,跑马灯从慢到快后,再从快到慢,而不是一下子变成最慢。
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