牛人的十年CAD经验分享.pdf

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1 牛人的十年牛人的十年 CAD 经验分享经验分享 2008- 1- 23 AUTOCAD 使用心得连载之一 AUTOCAD 使用的三个基本方面 目前,我公司的设计文件,特别是图纸,都是用 AUTOCAD 软件绘制的。但是,现在还有 很多人对 CAD 并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手,以至于效率并不是很高, 可以说,在我们公司,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。 同时, 每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经相同, 有些图纸看上去一目了然、 清晰漂亮, 而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容。 从本期工程设计开始,本人会将十几年绘图经验的点点滴滴作为连载,以飨大家,希望 对大家能有所借鉴,从中能吸取一二,养成良好的绘图习惯、提高绘图速度。同时,本人也 希望这是抛砖引玉,借助这个机会和载体,能够使得大家对 CAD 的使用展开一次交流和讨 论,相互提高。 另外,因为本人是建筑专业的,对其他专业不胜了解,因此,今后的举例将主要是和建筑专 业有关的,希望大家能举一反三。 不知大家认为,使用 CAD 画图,最重要的是什么对这个问题,每个人都有可能理解不同, 但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用 CAD 画图的目的是什么。 我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计 内容,表达、反映到设计文件上。而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形 式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过 程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容。 有了这个前提,我们就应该明白,好的计算机绘制的图纸应该具有以下两个特征清晰、准 确。 清晰我们要表达的东西必须清晰,好的图纸,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清 2 哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是设备;尺寸标注、文字说明等清清楚楚,互不 重叠。除了图纸打印出来很清晰以外,在显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能 清楚的表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基石。 准确200 宽的墙体不能画成 240;留洞不能尺寸上标注的是 1000X2000,而实际量量是 12 50X2100;更常见的错误是分明是 3000 宽的一条线,量出来却是 2999.87。制图准确不仅是 为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要的影响, 特别是在图纸修改时。我们在使用 CAD 绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭刻在心。只 有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了。 图面要“清晰”、“准确”,在绘图过程中,同样重要的一点就是“高效”了。能够高效绘图,好 处不用多说,如果每人都能提高 20%的绘图效率,可能每个项目经理和部室主管都会笑不 动了。 清晰、准确、高效是 CAD 软件使用的三个基本点。在 CAD 软件中,除了一些最基本的绘 图命令外,其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三 方面来编排的。我们在学习 CAD 中的各项命令、各种设置时,都要思考一下,它们能在这 三个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为 合适。 第一次就和大家谈这些,关键是要每位同仁都认识到“清晰”、“准确”这两点的重要性(“高 效”这一点,大家平常都认识得到,而且也都在努力提高,而“清晰”“准确” ,就我平时的观 察,还有很多同仁都还没能够认识,或者说还没放到足够的重视程度上来)。如果大家有什 么不同看法和其他高见,希望能够一起交流。在今后,我将从不同的角度、方面来给大家分 享如何在制图过程中,能够清晰、准确、高效。 3 AUTOCAD 使用心得连载之二使用心得连载之二 上次,我们探讨了 AUTOCAD 软件使用的三个最基本的原则,“清晰”、“准确”、“高效”。可 能大家觉得有点虚,从这一次开始,我们就开始来实战了。 接到一个任务, 准备开始画图了, 不知各位第一步做什么。 可能有很多人, 直接就开始画图, 但这不正确。应该是进行各种设置,包括图层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置 是非常必要的,只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可 能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”。 首先来谈谈图层。可以说,图层的定义,是整个 AUTOCAD 软件最为关键的设置,而我发 现, 我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多。 有时候打开某些同事的 DWG 图纸, 一看, 几十个图层,再一看,大部分图元都是在 0 层上,不禁哭笑不得。至于应该在不同的图层上 的在一个图层上了,应该在一个图层上的又不在一个图层上,类似的问题比比皆是。图层的 设置有哪些原则呢 第一, 在够用的基础上越少越好。 不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如 说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门 窗看线、家具等。也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉 字、门窗看线、家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就把该 图元放到相应得图层中去。 只要图纸中所有的图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基础就搭建好了。但是, 图元分类是不是越细越好呢不对。比如说,建筑平面图上,有门和窗,还有很多台阶、楼 梯等的看线,那是不是就分成门层、窗层、台阶层、楼梯层呢不对。图层太多的话,会给 我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像门、窗、台阶、楼梯,虽然不是同一类的东西, 但又都属于看线,那么就可以用同一个图层来管理。 因此,图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越好。两层含义,1、够用;2、精简。每 个专业的情况不一样,大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的。第二, 0 层的使用。 4 很多同事喜欢在 0 层上画图,因为 0 层是默认层,白色是 0 层的默认色,因此,有时候看上 去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0 层上是不可以用来画图的,那 0 层是用 来做什么的呢是用来定义块的。 定义块时, 先将所有图元均设置为 0 层 (有特殊时除外) , 然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。 第三, 图层颜色的定义。 图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时,就要 定义好相应的颜色、线形、线宽。 现在很多同事在定义图层的颜色时,都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色,这 样做并不合理。 图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。这样做,我们在画 图时,才能够在颜色上就很明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色,那么在显示时,就 很难判断正在操作的图元是在哪一个层上。 图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设 置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时,该线的宽度仅为 0.09mm, 那么该图层的颜色就应该选用 8 号或类似的颜色。 为什么要这样这样可以在屏幕上就直 观的反映出线形的粗细。举个例子,大家看附图。柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是 最粗的,那么一个用黄色,一个用青色,这两个颜色在 AUTOCAD 中是比较亮的。填充层 (h)和家具层(fur)在打印时线宽定义为 0.13mm,那么,在选择颜色时,也用较暗的 8 号和 83 号色。这样做的好处,大家在使用中,慢慢体会。 (呵呵 我来解释下,是因为打印 硫酸纸时,按灰度显示,那么亮的颜色,打印出来较浅,适合较粗线条;暗的颜色,打印出 来较深,适合较细线条;这样打印出的图,黑白灰分明,图纸精神,一目了然,也省墨啊。 狗尾续貂下,_) 另外,白色是属于 0 层和 DEFPOINTS 层的,我们不要让其它层使用白色。第四, 线形和 线宽的设置。 5 在图层的线形设置前,先提到 LTSCALE 这个命令。一般来说,LTSCALE 的设置值均应设 为 1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套。常用的线形有三种,一是 Continous 连续线, 二是 ACAD_IS002W100 点划线,三是 ACAD_IS004W100 虚线。象以前 14 版 CAD 时用到 的 hidden、dot 等,不建议大家使用。 线宽的设置又有讲究了。一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是 否层次分明。一张图里,有 0.13 的细线,有 0.25 的中等宽度线,有 0.35 的粗线,这样就丰 富了。打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么 地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注。 因此,我们在线宽设置时,一定要将粗细明确。如果一张图,全是一种线宽还能够用马马虎 虎看得过去来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了。 另外还有一点,我们要注意。现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印,这时候,我们 的线宽可以用 0.13\0.25\0.4 这种粗细规格。如果我们是不按照比例打印 A3 规格,这时候线 宽设置要比按比例的小一号 0.09\0.15\0.3,这样才能使小图看上去清晰分明。 图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方。另外,在画图时,也还有一点要注意,就是 所有的图元的各种属性都尽量跟层走。不要这根线是 WA 层的,颜色却是黄色,线形又变 成了点划线。尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是 Bylayer。 这样,有助于我们图面的清晰、准确和效率的提高。以上是连载一和连载二,目前也就写了 那么多(4000 字),看看大家反应,回帖多的话,我将陆续的将后面的内容帖上来。(估 计写完的话,还有 10000 字)。如果大家反应不好,以后就不再继续了。希望大家多多支持 鼓励。 前两天到苏州搞活动去了, 回来后看到帖子已经置顶精华, 回帖也很多, 十分高兴。 回帖中, 有两位提到我写的东西太浅了,的确如此。我写这篇东西的目的,是让一个会用 CAD 软件 的人,如何能够结合自己的工作,将 CAD 运用的更加合理。所码的文字,也都是从这个角 度出发。因为,在我周围所接触的伙伴中,有很多对 CAD 软件都很熟练,但仔细看看,有 6 很多基础的,原则的东西并没有掌握,或者说没有运用到最合理。因此,我想我的这篇东西 并非降龙十八掌,而是最为基础的运气吐纳。对内功掌握透彻了,再练高深武功,自然水到 渠成 AUTOCAD 使用心得连载之三使用心得连载之三 - - 字体、标注的设置与字体、标注的设置与 CAD 模版文件模版文件 上次,我们探讨了 AUTOCAD 软件中图层设置的几个原则,接下来,我们再探讨一下其他 几个我认为需要掌握的设置。 字体的设置Style。 在 AUTOCAD 软件中,可以利用的字库有两类。一类是存放在 AUTOCAD 目录下的 Fonts 中,字库的后缀名为 shx,这一类是 CAD 的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库。 第二类是存放在 WINNT 或 WINXP 等(看系统采用何种操作系统)的目录下的 Fonts 中, 字库的后缀名为 ttf,这一类是 windows 系统的通用字库,除了 CAD 以外,其他,如 Word、 Excel 等软件,也都是采用的这个字库。其中,汉字字库都已包含了英文字母。 我们在 CAD 中定义字体时,两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点,我们要区别 使用。第一类后缀名为 shx 的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少。因此, 一般情况下,我都推荐使用这类字库。我们公司提供了 sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx 三 个字库,其中 sceic.shx 是汉字字库,sceie.shx 是英文字库,sceist01.shx 是带有常见结构专 业符号的英文字库。我强烈建议,我公司的图纸,除特殊情况外,全都采用 sceic.shx、scei e.shx、sceist01.shx 这三个字库文件,这样,图纸才能统一化,格式化。 那后缀名为 ttf 的字库什么时候采用呢有两种情况。 一是你的图纸文件要与其他公司交流, 这样,采用宋体、黑体这样的字库,可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问 题。第二种情况就是在做方案、封面等情况时。因为这一类的字库文件非常多,各种样式都 有,五花八门,而且比较好看。因此,在需要教美观效果的字样时,就可以采用这一类字库。 7 我们在定义字体时,还有一些要注意。 首先,同样是在够用情况下,越少越好的原则。这一点,应该适用于 CAD 中所有的设置。 不管什么类型的设置,都是越多就会造成 CAD 文件越大,在运行软件时,也可能会给运算 速度带来影响。更为关键的是,设置越多,越容易在图元的归类上发生错误。 我在使用 CAD 时, 除了默认的 Standard 字体外,一般只有两种字体定义。 一种是常规定义, 字体宽度为 0.75。一般所有的汉字、英文字都采用这种字体。第二种字体定义采用与第一种 同样的字库,但是字体宽度为 0.5。这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体。因 为,在大多数施工图中,有很多细小的尺寸挤在一起。这时候,采用较窄的字体,标注就会 减少很多相互重叠的情况发生。标注的设置Dimstyle。 标注定义里面的选项多了一点, 不过要注意的地方倒是不多。 我一般情况下会定义一种设置, 对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标 注定义的设置吧(1100 比例出图)。 直线和箭头所有颜色和线宽的选择均为 Bylayer,箭头大小 150,其他几个数据一般在 10 0200。 文字文字样式要选择前面提到的宽度定义为 0.5 的字体,颜色仍旧是 Bylayer,文字高度 3 50,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移 60,文字与尺寸线对齐。 其它一些选项根据需要调整,无需注意地方。 单位的设置(Units)。 单位设置的选项中,我发现有人喜欢在长度的精度选项上选用 0,即是以个位来作为单位。 对这点,我建议改为小数点后 34 位。在最开始的篇章里,我强调过准确是 AUTOCAD 使 用的三大基本点之一。如果我们把长度精度定义为个位,那将会忽略掉许多微小的错误,比 如 1000 的线段,实际上却被画成了 999.97。在每次画图之前都进行以上的定义,比较麻烦, 所以 AUTOCAD 公司给我们提供了一个非常好的办法,就是 dwt 模版。每次在新建一张图 纸的时候,CAD 软件都会让我们打开一张 dwt 模版文件,默认的是 acad.dwt。而我们在创 8 建好自己的一套习惯设置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的设置和定义。我的 dwt 模版是我花了几个小时,精心选择的一些图,包括有简单的平面图、立面图、剖面图、 楼梯大样各一张,常用的图块几十个(当然是归类整理好的)。这样,我在每次新做一个项 目时,就可以打开这张模块,开始工作了。可能会有人问道如何创建 dwt 文件,很简单,在 保存文件时,选择另存为,然后在文件类型中选择 dwt 就可以了。 讲完了 AUTOCAD 中的各项设置,最后再讲一下 Purge 这个命令。Purge 这个命令可以清除 掉图中所有的没有用到的设置、图块等信息,建议大家多多使用,我是几乎每次存盘前都要 Purge 一下的。 最后总结一下,AUTOCAD 中的各项清晰条理的设置,是达到 CAD 软件使用中“清晰、准 确、高效”三个基本点的基石。因此,我强烈呼吁公司的各个部室专业,都尽快建立起适用 于本部门本专业的一套标准设置,并加以落实。如果能过做到每个专业都条例化、标准化, 那不但对于专业内部,在各专业的衔接,资料的提交上,一定可以提高不少的效率。 AUTOCAD 使用心得连载之四使用心得连载之四 - - 常用命令与快捷键设置原则常用命令与快捷键设置原则 AUTOCAD 软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的运用呢 我常和别人探讨,在 CAD 中,要绘制或者编辑某一个图元,一般来说都有好几种方法,作 为一个合格的 cad- drawer,应该合理的运用最为恰当的方法。 我们先来看看 CAD 中有哪些命令我们可以把它们分为几类。一类是绘图类,二类是编辑 类,三类是设置类,四类是其它类,包括标注、视图等。我们一类一类分析。 第一类,绘图类。常用的命令有 Line 直线 xline 构造线(用来画辅助线) mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型) pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选 9 择时比较方便) rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线) arc 圆弧 第二类,编辑类。常用的命令有 Matchprop 特性匹配 (相当于 word 中的格式刷, 常用于将正在操作的图元刷成正确的图层) Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可) Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线) Erase 擦除 Copy 拷贝 Mirror 镜像 Offset 平移 Array 阵列 Move 移动 Rotate 旋转 Scale 缩放 Stretch 拉伸 Lengthen 拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;也可实现同样的功 能,大家先自己琢磨看看) Trim 裁减 Extend 延伸 Break 打断 Fillet 倒圆角 Explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等) Align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整 回原来的角度。和 UCS 是两个概念) Properties 属性(同 14 版时的 ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎 所有属性,很有用) 就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。 第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在 CAD 软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以 大量减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率。 第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲),F3 切换。 第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8 切换。 第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个 cad- drawer,是必须精通并能熟练运用 的,其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解,在适当的时候使用。 10 第三类,设置类。前面讲了很多,不再重复 第四类,其它。这里面的内容又有很多,我们再分别描述。(这里面会涉及到 Express 里面 的命令) 下来谈谈如何自定义快捷键。 快捷键的定义是保存在 acad.pgp 文件中,2004 版后(也可能是 02 版后,记不清了)改变了 放置的目录,大家自己在 windows 里面搜索一下就知道了。快捷键是可以根据每个人的喜 好,自由定义的。但,我认为自由不等于随便,也应该有一些原则。 一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母。比如说,copy 这个命令,就不要用 v 这个字母来定义快捷键。这样容易造成误解、遗忘。就算自己背熟了,别人一到你的机器上 来,就绝对晕倒了。 二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用“1 个字母- - 1 个字母重复两 遍- - 两个相邻或相近字母- - 其他”的原则。 举个最简单的例子,copy和 circle。在 cad 的默认设置中,copy 是 co/cp,circle 是 c。这样 的安排绝对不合理。一般说来,copy 使用的频率比 circle 要高得多,所以,首先应该是将 c 定义为 copy 的快捷键。然后,对于 circle,可以采用 cc(第一和第四个字母),也可采用 c e(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用 ci。 对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键,使用快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上 选择命令要快上非常多的时间。一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯。什么算是常用命令 呢我建议平均每天出现 5 次以上的命令,都应该归结于常用命令。 大家根据这样的原则来定义好快捷键后,经过 12 天的练习,一定能够提高不少的效率。 AUTOCAD 使用心得连载之五使用心得连载之五 - - 图层控制命令、视图命令、图元选择方式图层控制命令、视图命令、图元选择方式 11 图层控制命令和视图命令都是辅助绘图的命令,但是这些命令非常的关键,是否熟练,将会 极大地影响到绘图的效率。 先来看看和图层有关的命令。和图层有关的命令实际上大部分是在 Express(02 版中好像是 在 Bonus)中,在安装 AUTOCAD 时,要完全安装才能出现。 图层命令中,第一个,当然是 layer,图层属性管理器。里面的具体内容以前已较为详细的 谈过,这次不再重复。和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的 来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”,方便的转换所绘制图元的层属性。 和“当前层”有关的命令。 ai_molc 改变当前层为所选择图元所属层。这个命令在工具栏里就有,大家应该都已经比较 熟悉了。 laycur change to current layer 改变所选择图元所属层为当前层。 和“开关”有关的命令。 layoff layer off 关掉选择层。 Layiso* layer isolate 图面显示仅保留所选层孤立层。 Layon* turn all layers on 打开所有层。 和“锁定”有关的命令。 laylck layer lock 锁定选择层 layulk layer unlock 解开选择的锁定层 layerlckiso* 除选择层外,其它层均锁定插件“免费迷你建筑工具”中的命令 其它图层控制命令 layerp 恢复至上一个图层状态 laymch (layer match)改变选择图元所属层为最后选择的图元的层类似于 matchprop,但选 择图元的顺序正好相反 12 图层命令希望大家能花一点时间熟悉并掌握, 当然, 前提条件是图纸中的图元图层设置归类 条例清晰。这点做不到的话,一切免谈。上面有三个命令,打* 号的,是大家平常可能忽视 掉,但非常管用的命令。 视图命令有三类。 第一类redraw redrawall 重画,regen 重生成。常用的是 redraw,在一些辅助显示点、辅 助显示线用 redraw 无法清除时,用 regen 试试看。 第二类是视图缩放类。这一类主要是围绕着 zoom 的各个分支命令。常用的有 zoom- 默认 实时缩放 zoom- p 回到上一次视图范围 zoom- d 动态缩放视图 zoom- a 显示全部视图 zoom- w 显示所选择窗口的视图范围 第三类是视图平移类。就是 pan 和其分支命令。 不知大家在视图控制时,是用鼠标选择工具栏里的图标,还是用键盘输入命令想想以前, 为了方便的进行视图控制,还经常使用透明命令。在 00 版本以上的 AUTOCAD 和三键鼠标 (中键为滚轴)出现后,视图的缩放和平移,使用鼠标的滚轴中键就基本可以满足要求了。 鼠标中键上下滚动就是 zoom 的实时缩放,中键按下后就是 pan。而且这些都是透明命令, 即可以插在其它命令进行过程中执行的命令。 利用三键鼠标来进行的视图控制, 大家一定要 熟练掌握。 既然提到了鼠标的使用,就在谈一下和鼠标也密切相关的图元选择方式。 我们在进行编辑命令的操作时, 不可避免的要进行图元的选择。 就编辑命令和图元选择来说, 常用的有两种方式。我习惯的是第二种。 第一种,选用鼠标点选或框选图元,此时,所选择图元呈高亮状态。然后键盘输入编辑命令 进行操作。采用这种方式,可利用 Shift 键来去除多余选择的图元。 13 第二种,先用键盘输入编辑命令,确认后再选择需操作的图元,选择完毕需操作的图元后再 次确认进行编辑操作。这种方式,我觉得在选择需操作的图元这一环节上更为方便灵活,可 以通过辅助键来帮助选择。 P - previous,选择上一次操作的图元。 R - remove,去除已选择图元。 A - add,增加选择图元(用于使用了 remove 后)。 这两种方式都牵扯到同样的一些和鼠标使用有关的地方。 鼠标左键。鼠标左键用来选择物体。 一是直接左键点取图元。 二是鼠标左键点下后,向右上或右下侧拖动鼠标,然后松开。这时出现的是实线选择框,只 有完全处于实线框内的图元才能被选中。 三是鼠标左键点下后,向左上或左下侧拖动鼠标,然后松开。这时出现的是虚线选择框,只 要有一部分处于虚线框内的图元,都能被选中。 鼠标右键。 鼠标右键的作用也很大,我们先要来改一下 AUTOCAD 的系统配置。在“用户系统配置”中, 有个“自定义右键单击”的选项。在“默认模式”和“编辑模式”中,选择“重复上一个命令”;在 命令模式中,选择“确认”。 键盘中的回车键和空格键同样可以达到在“默认模式”和“编辑模式”中,重复上一个命令;在 命令模式中,进行确认。但在速度上肯定要慢于用鼠标右键来达到同样的目的。建议大家试 试看,琢磨琢磨。 AUTOCAD 使用心得连载之六使用心得连载之六 - - 绘图与打印比例控制、套用图框、标注命令绘图与打印比例控制、套用图框、标注命令 14 在绘制图纸完毕后, 我们都要将图纸打印出来, 只有当图纸打印出来 (白图或硫酸纸晒蓝图) 后,才可以认为我们的绘图工作基本完毕(当然还有整理归档等)。打印时,有一环不可回 避,就是比例问题。打印比例和绘图比例合理,那么最后完成的图纸就清晰美观漂亮。我们 常常看到有的图纸密密麻麻,有的图纸空空荡荡,这些都是属于比例控制不当。那么就打印 比例和绘图比例而言,我们在绘图时和绘图初期又应该注意什么呢 一般来说, 我们最终打印的图纸有按照比例和不按照比例两种。 按照比例的, 一般是施工图; 不按照比例的情况有很多,一般有方案文本、过程图(自己看的)、条件图等,最近几年的 初步设计(扩初设计)文本也逐渐变成不按照比例打印成 A3 大小。 先来看看按照比例打印的施工图。 施工图基本上都是按比例出图的, 但是在出图时会有不同 的比例设置。比如说,平立剖一般都是 1100,楼梯间、卫生间是 150,节点大样是 120, 装修图中的节点大样则可能会有 110、15、12 等的比例,总图的常用比例是 1500,有时 候也会有 11000、12000 等。我接下来以一套包括平立剖面图、楼梯间、卫生间大样和节 点大样的常规的建筑施工图来举例说明。 首先,我们一开始绘制的一般都是平面图,这时我们应该以实际每 1MM 对应 AUTOCAD 中的每个标准单位 1 来绘制,接下来的其他立剖面也同样。这时,我们有两个地方应该要注 意的,一是所有的字体基本上都应设置为 350 高度左右,房间名可稍大些,图纸名称等专用 字体高度另定。第二,就是在进行尺寸标注后,将该尺寸标注的“标注全局比例”设置成 100 (我已修改了前文有关标注设置中的一些内容,大家注意观看)。其他的设置,按照前文所 述。 接下来是 150 比例的楼梯大样和卫生间大样。在绘制这样的图时,我一般先将平面图中的 相关部分拷贝到原来图纸旁边,然后删除和剪接掉多余的部分。接下来要修改一些东西了。 一是线性比例,除实线外,其他的如虚线、点划线等都改为原来一半的线性比例。二是字大 小、标高大小、轴线号大小同样的 Scale 为原来的 0.5 比例。三是标注设置,将这一部分的 所有标注中的“标注全局比例”修改为 50。这样的话,按照 150 的比例打印出来时,各部分 的大小尺寸都会比较合适。 15 120 的节点大样绘制方法一样,不再啰嗦。 图纸绘制完毕后, 要做的就是套图框。 每个公司都有自己的图框, 而且不同的图幅应该都有。 图框在制作时,大多都会按照 11 的比例A01194*840;A1840*597;A2597*420; A3420*297;A4297*210。其中,A1 和 A2 图幅的还经常用到竖图框。还有,我们需要 用到加长图框时,应该是在图框的长边方向,按照图框长边 1/4 的模数增加。每个图框不管 图幅是多少,按照一定的比例打印出来时,图签栏的大小都应该是一样的。我们把不同大小 的图框按照我们要出图的比例 Scale 大,将图套在其中即可。 关于施工图按照比例出图,还有两点要说。一是并非所有的平立剖面图都要按照 1100 的比 例来,对于一些没什么细部的仓库、厂房时,也可以考虑用到 1150 或 1200 的比例。这样 才能够使图纸饱满。 第二点,就是不管是什么图,绘制时都切记以实际每 1MM 对应 AUTOCAD 中的每个标准 单位 1 来绘制(总图可以除外),不同比例的出图只是在字体大小、线性比例、标注的标注 全局比例等地方不同。 当然, 以上情况是针对同一比例的图都放到同一个图框中出图的情况。 对于不同比例的图要 放到一个图框中时,稍微有一点不同。我们以一张 1100 平面图中要放一张 120 的节点大 样来举例。 首先确定 1100 为这张图中的主打比例,1100 的平面图按照以上方法绘制完毕,120 的节 点大样,也按照上述方法绘制好,并修改好各个设置。当发现要将其并入 1100 的图中出图 时,把 120 的节点拷贝一份到 1100 的图框内,Scale5 倍,然后需要修改两样东西。一是线 性比例,二是标注中的两个参数。其中之一是标注全局比例改为 1100(即主打比例),第 二是标注线性比例,改为 0.2。这样就 OK 了。当然,在绘制其他比例的图纸时,如果一开 始就确定其要和其他不同比例的图纸放在一起, 上面的有些顺序可以调整, 可以减少一些步 骤,较少耗时。 16 对于不按照比例出的图,也同样有些东西要注意,同样也要注意比例问题。 下面我们以一个方案来举例说明。 我们在进行一个方案设计时,到了整理出图阶段,就要注意比例问题了。首先要确定一下最 终出图的图幅,以前的方案文本都是 A3 的,现在也常用 A2 的了(即两个竖版 A3 拼)。 在确定了最终出图比例后, 我们要预估一下大概的出图比例, 然后按照打印出来的字高为 2. 5MM 左右(方案文本的比例一般在 1200 以上,除非是做别墅、小住宅、小公建,字体大 小和标注尺寸可以适当小些) 凡推出在图纸中的字体大小和标注尺寸的合适数值。 有必要时, 可以在整理初期先将第一张画得差不多的图打出来看看, 确认没问题后, 再继续其他图纸的 整理完善。图纸全部整理完毕,套好图框,交给打印公司OK。 这里,稍微提一下图纸空间。图纸空间是一样很有意思的东西,在图纸的比例设置、批量打 印等方面都有很大的不同。不过,在试用了一段时间的图纸空间这个东东后,我放弃了,因 为,我们建筑专业绘制的图纸不光是我们自己出图用的,还要作为其他专业的条件图。在我 将图纸空间中的图纸提给其他专业后,结果是一个个不断的电话询问,我发现,不光我自己 要掌握图纸空间, 我还要教会其他所有的专业掌握图纸空间于是, 我放弃不再用了 呵呵。不过,我发现在一些国外公司,除了在方案,在施工图中,也大量运用到图纸空间, 不知他们是如何解决掉上面所述的我的困惑的, 也许是对公司的所有员工都进行有关的培训 吧(当公司的员工较多,而且有很多是中老年员工时,这是很痛苦的) 。 AUTOCAD 使用心得连载之七使用心得连载之七 - - AUTOCAD 与其他软件的交互 从事设计工作,除了要使用到 AUTOCAD 外,还经常要使用到其他软件,如 Sketchup、Ph otoshop、Lightcape、3dMax、CorelDraw、Word、Excel 等,有时会碰到各个软件的交互。 这一部分,谈谈我在这方面的经验。 一、Sketchup Sketchup 这个软件出来的时间不长,但应该说深受广大建筑设计人员的喜爱,因为它可以很 方便的将平面的图形立起来,进行体块的研究,或者是细部的推敲。在很多设计公司,现在 都是先将建筑设计(包括装修、规划、城市设计等)用 Sketchup 竖起来,推敲好,再提给 17 效果图公司建模绘效果图。这样也有利于效果图公司能够比较直观地了解需要建模的对象。 我建议所有的建筑师,特别是年轻的建筑师,都要一定程度的了解 Sketchup。建筑设计绝对 不是平面设计,除了在平面中考虑流线、功能外,其他都要 3 维的考虑。国外的好的设计都 是经过一轮轮不同比例的模型推敲的。 Sketchup 与 Autocad 的交互很简单,在 Autocad 中绘制到一定程度,需要 SU 时,整理一下 dwg 文件,删除掉一些没用的东西,保留下基本的平面图,并选中所有图元,将其中的某个 基准点 Move 到 0,0,0 坐标(不这样做的话,你在 SU 中会找不到图形的),保存,SU 中导入即可。 二、3dMax 3dMax,最常规也最常用的效果图绘制软件,建模非常方便(与 Sketchup 建模不同,不多 叙述, 反正一般建筑师用 Sketchup, 效果图制作者用 3dMax 就对了, 两者的建模思路不同) 。 现在也经常使用一些渲染器如 VRay、巴西等等来配合进行好的效果的渲染。 Autocad 中的平立面图,在 3dmax 的建模过程中都需要,导入过程都比较简单,不罗嗦了。 不过有一点要注意, 图层设置合理, 图元绘制精确的 cad 图纸导入 3dmax 要比“乱七八糟”原 谅我使用这个词的图节省建模者的很多时间。 三、Lightcape Lightcape,我个人觉得室内效果图的效果,使用 Lightcape 比 3dmax 渲染出来好的多。一般 先在 3dmax 里建好模型,并初步贴上图并打上灯光,再导入 Lightcape 中调整贴图、灯光, 并渲染。也有高手直接在 Lightcape 中建模的,呵呵。具体哪个步骤在 3dmax 或 Lightcape 里完成,关键看操作者对哪个软件更加熟悉一些了。 四、CorelDraw CorelDraw,在好几年以前,平面上色(平渲)时经常会使用到这个软件,最大的好处是出 来的东西都是矢量文件。不过现在好象一般都 PS 来平面上色了。 18 五、Photoshop Photoshop,这个行业最主要有三个地方会用到这个软件。一是方案的文本制作阶段;二是 效果图的后处理,三是用来扫描一些图纸、照片等。 就 Photoshop 和 Autocad 的交互而言,两种,一是将 Autocad 的图纸导成位图文件(即后缀 名为 jpg、bmp 等),以用于文本制作等;另一是将位图文件倒入 Autocad 中,常见的是将 扫描的地形图导入以便绘制成电子文档。 先说第二种简单的,将位图文件倒入 Autocad 中。在 Autocad 的菜单中,选择“插入”,再选 择“光栅图像”,然后按照提示一步步操作即可。 对于导入地形图,也可以使用一些软件,如 Vpstudio、R2V 等来辅助矢量化。 将 Autocad 的图纸导成位图文件有三种方法, 最简单的是利用“Pri
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